厚涂黑白游戏原画培训



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1.游戏的原画一般是和设计结合起来的,尤其是稍微小一点的游戏,一般3a的游戏在设计和原画上会有一些额外的分工。但核心是不变的,游戏原画、概念图是给游戏的模型师和场景师当参考的,比如说原画师根据设计师的要求,或者原画师本身兼着设计师,画出一个人物,包括正面、背面、45°、人物的一些不同表情,然后模型师就直接按照原画去做人物模型。场景则只是保留美术的画面风格,其它都需要场景设计师自己去设计,当然也有场景设计师自己兼职原画的,一般来说这些都是比较自由的。有些设计师会只设计原稿,进一步的细化是交给别的原画师的,用以作为壁纸和原画集。另外拿一些卡牌类的手游、网游的来说,国内就是直接告诉一些设计思路,然后让画师自己发挥,然后就直接放到游戏里用了。


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2.其实这些你可以到各个培训机构的官网上看看,差不多都要一万多块钱,你可以比较下素酷:游戏原画实训班是实训和培训两部分,培训是5~7个月,实训3个月,总共8~10个月,后期实训是有工资的,6~8个人一个班,1对1针对性教学,学费是16800游戏原画短期班是学习2~3个月,6~8个人一个班,1对1针对性教学,学费是6800~8800我们这是小班制教学,培训过后有3个月的实训,一对一的教学方针,你可以先到我们这申请1~2天的试听,来实地看下,与我们的老师沟通,欢迎到素酷来参观。


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