机甲厚涂教程


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机甲厚涂教程


1.在绘画中厚涂需要有比较扎实的美术基础,对人体结构和透视也要有一定的了解。一般游戏原画设计都是偏厚涂的风格,插画、漫画也有写实厚涂。建议还是先从最基础的人体开始,找老师系统的学习一下。


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2.你好!机甲类手稿网上有很多分享的作品可供参考。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

3.ps就是photoshop哦、cs3-4的比较稳定,5以后的比较卡电脑不好的不建议。画厚涂其实什么绘画软件都可以画啦、painter画cg的比较方便、sai小巧不用安装、而且有防手抖功能、笔刷超流畅也很好用哦

4.点击画笔工具,点选项栏的画笔属性选项(大概在界面中间的位置,图标感觉有点像文本),打开画笔属性选项后,点击“画笔笔尖形状”,“直径”根据你画面的分辨率调整到你想要的大小,“硬度”调为100%,间距调为20%。然后结合数位板的压力感应,就可以画出那样的感觉了。如果没有数位板怎么呢?不用着急,在ps界面左边的工具栏里点钢笔工具,然后在选项栏(顶上那里)点“路径”的图标(图标是一个钢笔的笔头放在一个方框里,鼠标点上去会出现“路径”的字样),用钢笔工具绘制路径,然后右键,选择“描边路径”然后在弹出的对话框选择“画笔工具”,并选上“模拟压力”。这时画出来的线条是用你之前设置好的笔刷来画的。这样也可以画出很好的线条,如果你对线条的虚实不太满意,可以用20%硬度的橡皮擦工具来修改。钢笔工具的详细教程,请百度一下。欢迎楼主访问我的百度空间,在我的最后一个相册那里的那个女孩的肖像,就是用钢笔工具画出来的头发丝。这是CS5 之前的版本MS都不能,。


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