厚涂cg造型教程


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厚涂cg造型教程


1.sai和ps都只是平台,厚涂还是塞露露都是个人画法。很多大触用sai厚涂啊。画厚涂光影的掌握要求比塞露露高得多,写实,实物的光影很复杂多变。多观察,多练习。个人经验,用sai厚涂,首先线稿不要太死板;注意阴影高光和反光的搭配,以及颜色丰富(一张脸除去五官,可以添加粉、黄、蓝、绿、紫等颜色);还有就是笔触,笔触还是能很大程度上方便绘画创造材质感的。sai的现成笔触没有ps的丰富,当然你可以自己添加。


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2.单图层涂是实实在在的厚涂,要求基础很好,笔触很熟练什么的。基础不好当然也可以厚涂,不过有点本末倒置,还是学好基础吧。数码绘还有一种称为伪厚涂的,(个人看法)可以分两种,合并图层与不合并图层的,合并图层是想改图右怕改不好,新建图层继续上色,然后向下合并,相对单层涂保险,不合并则是分层无线,比如背景全在一层,人物分两三层,如身体一层,头发一层,四肢一层。看个人。由于与传统图样不同,群里聊都称伪厚涂。厚涂一般步骤:喷枪画出底色,然后不断细化。

3.你好着这里说一下,大体流程。当然每一步都有一些注意的细节。你可以多搜集一些资料慢慢理解。首先是打形体,由于写实风的结构要求比较高, 可以以先绘制大体的轮廓线以及关键地方的结构线。2利用线来制作选区。选区的效果是边缘明确区分,且利于染色。3绘制总体的大效果。这里对功底要求比较高尤其是素描功底。总体有两种方法。先画黑白关系再叠色。或专者直接用色彩画大效果。4局部调色后细化。放大局部,比如细化脸或者头发。等5做后期属调整处理,比如丰富色彩或者加上特效之类的


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