ps动漫人物绘画教程?

ps动漫人物绘画教程?

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解答.ps动漫人物绘画教程?

最好是在纸上画线稿,扫描或拍下来在PS处理上色。

在此网上可以找到很多信息。

画好人物需要的基础知识有透视、人体结构、动态结构等,和素描以及人物速写有一定的关系。草稿方面,我认为找漫画教程无可厚非,但是不能盲目效仿,尽量在充分理解的基础上把结构知识应用到自己的画风里去。可以在网上找真实照片结合教材知识,然后尝试用漫画形式临摹出来。漫画线条要做到一气呵成,下笔轻松自然,切忌反复蹭线,最后在线条收尾和连接的地方多注意一下就可以了。这个是需要多练的

这个是完整的教程!!楼主可以点击下面的参考资料上面还有示意图!!一。做线稿。线稿在日式动漫CG中的作用特别重要,尤其是在限制色彩数量的情况下,线条担负着塑造形象的重任。可以这么说,画好线稿,你就成功了一半。线稿一般可以画在A4纸上,方便扫描。开始先用铅笔打底稿,确定画面布局,然后用漫画用的描线笔勾画出清晰的线条。没有条件的话,也可以用笔划细一点的钢笔勾线,譬如我。勾线时注意线条尽量流畅,粗细统一,少出错笔,更不要留下没有闭合的线(这对以后的上色很重要)。勾好线后就用橡皮仔细把底稿的铅笔线擦干净,这样线稿就OK了。纸上画线稿多花一分时间,你在以后的步骤中就可能少花二至三分时间,(经验之谈)所以打起精神,耐心地把线稿画好吧:) 画好后就是扫描,用灰度+200~300DPI的模式把线稿扫描到PC里。这时的线稿CG是作为背景锁定的,不能直接编辑,所以我们就要把背景复制一个副本,在副本上做修整。复制好后,下面有个很关键的步骤,就是将黑色的线条与白色的背景分离出来。在图层面板中选“通道”,可以看到线稿有一个灰度通道,然后按住它,拖到下面那个键里面这样一来所有白色的区域都被选定了,按一下DEL键可以清除掉所有白色,于是只剩下黑色的线条了,其他的地方都是透明的。我们再把有线条的背景图层删掉,新建一个只有白色的背景图层,这样一来画面上就只剩下黑白两色了。接着就是修整线稿,这一步比较繁琐,需要我们用橡皮工具把线条层里的线条仔细修整干净,错线擦掉,粗细不一的地方改统一,含糊不清的地方画清楚。因为修整线稿可以说是永无止境的,所以只要做到自己觉得满意就OK了。注意:修整好线稿后,必须做一个步骤:把线条层锁上,(如图3)以防以后不注意的时候在这一层误上了色,那样你的损失会比相象的更大。(我画的时候就没注意锁上,结果后面误上了色,想改都没法改,后悔莫及。).二。上基本色这一步开始给CG上色。从原则上来说,推荐每一种颜色都单独建立一个图层,这样一来以后的编辑与修改都会方便得多。不过如果你的PC不够牛,内存不够多,那也只有同一层面的色建立一个图层,这是最低要求。现在我们先来给春丽以及她背后的特写头像上基本色,也可以说是固有色,反正就是物品本身不受光线影响时的颜色。上色时先把图片的色彩模式由原来的灰度改为RGB,如果有打印需要的话就改为CMYK,然后建立一个透明图层,放在线稿的下面(线稿基本上永远是最上面的一层),用“魔棒”工具在线稿中选取区域,然后用ALT+BACK或者“油漆桶”在新图层中给这个区域上色(记住是新图层,而不是线条图层!当然如果你上一步听我建议把这一层锁上了,自然想上色也上不了。XD)“魔棒”工具选取不到的地方,我们可以用“画笔”来涂上色,或者用快速蒙版做选区也能达到同样的目的,不过那个比较复杂这里不介绍了。总而言之,在新图层里把你想上同一种颜色的地方都涂上,就OK了。下面第二,三种颜色也一样做,各个图层间的顺序可以自己调整,记住上面的图层总是盖住下面的就是了。二。上背光面色上了基本色之后,就来给人物上背光面的色。背光面的色一般比受光面的基本色深,这一点有点素描基础的人都清楚。背光面的上色步骤同上基本色完全一样,这里不再重复,只提供一个技巧:因为物品的背光面图层是贴在基本色图层上面,所以我们可以用一个编组指令CTRL+G把两个图层编组,这样一来上面的图层只能在下面图层的颜色范围里上色,我们便不用担心颜色出界了。刚开始可能感觉不大,不过画多了后会发现这的确是个实用的技巧.三。上暗面色上了背光面后,就来给人物上暗面的色。这个名称可能不大准确,我也想不到太合适的名词来形容这个色层,总而言之它就是物体中最深色的部分,一般用在明暗交界线处和转折处,虽然份量很少,可是对塑造物体形象非常重要,不可缺少。上暗面色的步骤同前两个面一样,只是暗面一般只出现在背光面的范围内,所以千万注意不要把这个面的色上在基本色的范围内。五。上眼睛色。俗话说,眼睛是心灵的窗户。绘画中眼睛也是刻画人物最关键的部分,是人物的灵魂所在。因为如此重要,所以我买的那本教材里每一位作者都把眼睛单独用一整页来介绍详细画法。我也不该例外,这里用8个步骤来介绍眼睛的绘制法。如下图,各个步骤分别是:1。新建一个透明箭头指的地方是暗面色,在这层上背光面色(浅蓝)2。上受光面色(白色)3。用快速蒙版制作眼球的选区(不会用蒙版的话也可以用“索套”工具来选择眼球的区域,效果一样)4。在眼球选区里应用“渐变”,模式是球形,由四周的黑色渐变到中央的深褐。5。在线条层中擦掉多余的瞳孔线 6。用路径工具做一个圆形的选区,然后用ALT+CTRL+D的命令把这选区羽化,羽化半径为2象素(不羽化也行,不影响下面步骤)。接着用“油漆桶”工具往这个选区里填充黑色,有羽化的话就可以看到模糊的边线,这样就做出了瞳孔。7。新建一个图层,在里面做一个条形区域的渐变,方式是“白至透明”,OK之后可

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