指绘厚涂基础教程


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指绘厚涂基础教程


1.需要绘画中的厚实的艺术基础,并且必须对人体的结构和视角有一定的了解。 普通游戏原画设计是一种厚厚的风格,插图,漫画,也有真实的厚度。 建议从最基本的人体开始,寻找教师的系统。


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2.ps就是photoshop哦、cs3-4的比较稳定,5以后的比较卡电脑不好的不建议。画厚涂其实什么绘画软件都可以画啦、painter画cg的比较方便、sai小巧不用安装、而且有防手抖功能、笔刷超流畅也很好用哦

3.是你的画布分辨率不够吧?还有想画出平滑的线条吧右上抖动修正调高些就好再看看别人怎么说的。

4.PS是Photoshop OH,CS3-4相对稳定,5后不建议使用比较卡片。 绘画厚画软件可以绘制,画家绘画CG相对方便,SAI很小,没有安装,并且有一个防手摇动功能,刷子超级光滑,非常易于使用。

5.厚涂——即是使用浓稠、多油的颜色进行画面堆砌,它是油画颜料独有的着色方式。由于油画色干燥慢,因此在作画过程中,厚涂的颜色可以随时刮掉或覆压。厚涂是有计划155 地厚堆颜料,目的是突出重点、塑造质感。堆砌而成的三维实体,给油画作品带来厚实的外观。厚涂技法适用于质地粗糙结实的支承材料,可使用油漆刷子、刮刀等多种工具作画。一般使用浓稠的油画色和聚合调色剂调色,如果使用醇酸树脂调色油,能使颜色更加浓稠、更加润滑,同时也能给画面增添光泽。伦勃朗是最早使用“厚涂画法”的艺术家。在他的作品中,人脸亮部的颜色很厚,因此在阿姆斯特丹有人讽刺他的肖像画可以用鼻子挂起来。 半厚涂——是鲁本斯在油画技法方面的一大贡献。他在使用透明画法的同时使用半厚涂画法,也就是绘制覆盖性色层,这种色层被鲁本斯用于人物的肌肤部位,形成较鲜明的肉色。鲁本斯直接在画布上调色,创造了最早的“直接作画法”。 薄涂——是相对厚涂而言的。它不同于罩染,而是用不透明色覆盖。既能大面积使用,又能用它进行局部刻画。在透明画法中使用薄涂技法,可以恢复罩染时变暗的高调部位。罩染与薄涂两种技法能够完美结合,在深色和阴影部分用重色罩染,在人物脸部和服饰细节部位用饱和的颜色薄涂,会使画面色彩丰富、质感强烈。


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