ps原画厚涂法教程

ps原画厚涂法教程

ps原画厚涂法教程相关的问题在www.dmrgolf.com中共找到2条,更多内容,请查看《PS原画厚涂培训》


解答.ps原画厚涂法教程

你好着这里说一下,大体流程。当然每一步都有一些注意的细节。你可以多搜集一些资料慢慢理解。首先是打形体,由于写实风的结构要求比较高, 可以以先绘制大体的轮廓线以及关键地方的结构线。2利用线来制作选区。选区的效果是边缘明确区分,且利于染色。3绘制总体的大效果。这里对功底要求比较高尤其是素描功底。总体有两种方法。先画黑白关系再叠色。或专者直接用色彩画大效果。4局部调色后细化。放大局部,比如细化脸或者头发。等5做后期属调整处理,比如丰富色彩或者加上特效之类的

1,首先打开素材,找出渐变映射。2,调一个好看的渐变,滑块放好该在的位置,就可以得到一个大致的颜色方向,会丢失一些细节,一般调完要手动补一下。3,皮肤的固有色不是单一的,所以要复制一层出来做像腮红,胡渣青之类的固有色变化。直接大概调一下想要的那个颜色,然后蒙版只要局部。4,由于这个是照片,没有像画那样把最大的对比度放在脸上,不得不调一下。不然你用渐变映射调到脸上对了,下面就全黑了。5,渐变映射的那些颜色,是对应图中的亮度值来映射的,如果一个局部应该有高光颜色而现在没有,应该有像缝隙小洞那样的深色而现在却没有,就可以局部调一下色阶让他有。6,最后保存导出之后就可以了。

未经允许不得转载:PS厚涂学习网 » ps原画厚涂法教程