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2.先美术基础,再板绘,当然你还得了解很多专业知识,比如动物的结构(因为游戏中会有怪物),建筑学(画场景必须要知道的),不同风格的画法,如何加特效等等。如果经济条件允许,建议先报一个美术培训班,学习美术知识,为日后学习板绘打下扎实的基础,至于板绘,你可以选择看视频自学,也可以选择报班,这个就看个人的学习能力以及自觉性了。我们学校,美术班和原画板绘班都有,你也可以选择这样的一条龙服务,更多详情,请移步官网做了解!

3.这取决于个人情况。 某人的学习能力很快,可以在6到8个月内掌握基础知识。 它需要12个月才能变慢。 它是根据每天,每周五天,每天8个小时计算的,在老师的指导下学习时间很长。 可以学习游戏的原始绘画。 武汉插画家原创游戏绘画的学习周期就是这样。 首先,从基础知识开始学习,并稳定原始绘画的基础和设计原则,以便您可以自己设计

4.原画设计是可以自学的,但是你需要具备一个前提条件,那就是自己具备比较深的绘画功底,因为不论是原画,漫画还是插画,其基本功都是素描色彩这些绘画技术,这个技术你具备了,专攻哪个分支都可以的,就像我们玩游戏点技能树一样,但是呢,如果你不具备这种能力,那最好先恶补一下,基础的绘画能力和美学修养吧。原画注重的是设计,而设计又分为人物角色,怪物变形,道具场景,概念原画等不同的种类,所谓设计,比如游戏中角色的设计,你需要了解每个工作环节的衔接细节,如何通过前期的策划和项目需求来进行角色的整体设定,比如你所涉及的项目是什么国家背景,什么时代的,这些都很重要,原画设计需要具备天马行空的想象力,同时又需要在符合项目整体框架基础上进行改进和视觉实现,所以学原画设计最重要的基础能力外,想象力和丰富的人文历史知识都是必不可少的,多观察,多练习才是捷径。


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